## 2.4 高级宏操作 “魔术是什么?魔术是错觉。但是错觉是为了给人带来快乐,娱乐和灵感。这是关于信仰、信念、信任。脱离了这些属性,魔术就不再是一种艺术了。” ——《惊天魔盗团》 之前我们把宏理解为简单替换,实际上还有很多更神奇的宏操作,他们像程序里的魔术师一样,让人惊讶,神往,想一探究竟。但请切记:“The closer you look, the less you see。” ### 2.4.1 条件编译 宏的第一个魔术,便是保护唯一性,常常在头文件里看到类似下面的内容: ```cpp /** * @file some.h */ #ifndef SOME_H #define SOME_H /* some codes... */ #endif ``` 在这样的文件中,也许我们会 tyoedef 一些类型,也有可能 define 一些宏,例如: “#define PI 3.1415”。然后在项目的其他文件里,会发现有好多:“#include “some.h””的地方,我们肆无忌惮的使用,甚至在某个文件中两次或者多次包含了 some.h 这个文件。在这种情况下,是否意味着 PI 被重复定义了多次呢? 如果 PI 在某个文件中被重复定义,那么编译器会报错。当我们实际编译这样的项目时,发现并没有错误。这说明:在一个文件中,两次 include 了 some.h,但是其内容只被包含入了一次。 这是怎么做到的?当了解了条件编译之后,你就会理解了。 C/C++中的下列宏可以控制编译器的行为: ```cpp #if 整形常量表达式1   程序段1 #elif 整形常量表达式2   程序段2 #else   程序段3 #endif #if defined 宏名1   程序段1 #elif defined 宏名2   程序段2 #else   程序段3 #endif #ifdef 宏名   程序段1 #else   程序段2 #endif #ifndef 宏名   程序段1 #else   程序段2 #endif ``` 上面的宏告诉编译器,只在满足条件的情况下去编译特定的代码。不满足条件的话,对应代码不被编译。 现在,我们回来解析 some.h 文件:如果没有定义 SOME_H 这个宏,则定义一个 SOME_H 这个宏,并且声明“/* some codes... */”中的内容,如定义了 PI 这个宏。如果谋文件两次以上包含了 some.h 这个文,则从第二次开始,会发现之前已经定义过 SOME_H 宏,因此后续的判断都会失败,从而保证 some.h 中的内容只被包含一次。 *注意:some.h 中的保护范围实际上是从 #ifdef 开始到 #endif 结束。在此范围之外的内容仍会被多次包含* 条件编译除了被用在头文件中用于避免重复引用外,还被经常被用于增加程序的通用性和可移植性上。如硬件平台有部分差异,造成项目的少部分代码有所不同,此时可以使用条件编译,将有差异的代码放到不同的条件下。对应不同硬件,可以人为改变编译条件,确保编译出对应硬件平台的程序。 ### 2.4.2 宏函数 接下来让我们展示一些高级魔术 ```cpp // TODO: 完善示例,增加do while和...可变参数. #define abc(x, y) x##y abc(cr, 0) abc(cr, 1) ``` ### 2.4.3 编译器内置宏 宏这个魔术师有一些内置技能 __FILE__ __LINE__ __FUNCTION__ __DATE__ __TIME__ ### 练习